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DotA2几几年出的

dota这个东西由来已久.可能是01年吧.最早是在星际争霸1上面出现的 当年的种种已经很难准确的考证 一楼的答案说的应该就是星际争霸上的 最初的更新者是eul 他的名字现在出现在吹杖上 而后是Guinsoo 他的名字出现在了羊刀上.

我记不得时日刚开始的doya原型不叫dota 作者开发的地图是在星际争霸时代开始这是dota的鼻祖 后来有人改动只是人物模型没有太多修改 而且是每方只有五个英雄 质的飞越在于一个叫羊刀和冰蛙的人 在后来应为不和分裂开两波 冰蛙直到现在一直更新半本 羊刀去做自己的dota2了好像 至于dota2我不了解

dota版本历史介绍2.1、DotA CLASSIC在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治

dota地图的出现是从魔兽三RPG地图兴起的时代,国外兴起比国内早两三年大概是国外2003年国内2005年,但当时是的地图版本较早,也就类似RPG不过能对打而已,后来玩的人多了,才慢慢该地图地形,英雄以及物品装备等等.目前已到6.76版本,之后的版本仍在制作,但总体上热度属于平稳状态.已过巅峰时期.

DOTA的历史,要从星际争霸时代说起.有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图). 到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图. 最早的Eul版DOTA

这追溯起来很久了,印象当中03年就有了

明年

名称:DotA2 主策划:IceFrog 开发2113公司:Valve 开发时间:2009年中旬 发售时间:2011年 10月21日 游戏类型:DotA类即时战略 引擎:Source 特点:自带语聊,增设AIBOT 平台5261:PC及MACDOTA2最小配置需求 操作系统:Windows

今年四季度,就是十一月十二月左右 IF官方消息 Value公司都说了 第四季度上市 春节前完全可以

这个十几号就有表演赛,steam上dota2已经上架了,国内估计在10月份左右公测

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