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CrEAtEthrEAD返回值

函数返回值表示线程成功或失败。 进程可以通过调用GetExitCodeThread函数获得用CreateThread函数创建的线程函数的返回值。 用CreateRemoteThread.函数创建的不可以。 这是MSDN上的,你要学会查这些东东。

你的线程函数ThreadProcEvent写的有没有问题 线程函数原型 查看一下这个函数 DWORD WINAPI ThreadProcEvent(LPVOID lpParam);

是的, 但在C++中(如果你用了C++库)最好不要用API 的CreateThread来创建多线程 用_beginthreadex这个C/C++库函数来创建,因为_beginthreadex在内部不仅调用了API CreateThread还做了额外的工作,将C、C++运行库更改成了支持多线程!(里面具体...

创建线程时将x的地址传到线程一中、 CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,&x,0, NULL); DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpX// thread data ) { cout

函数返回值表示线程成功或失败。 进程可以通过调用GetExitCodeThread函数获得用CreateThread函数创建的线程函数的返回值。 用CreateRemoteThread.函数创建的不可以。 这是MSDN上的,你要学会查这些东东。

pthread_create() 新产生的线程的 ID, 亦即 thread_main 的 ID, 两者当然不...好好理解一下pthread_jion的返回值 追问 返回0表示成功,非0表示出错,但是我改...

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